(Minecraft)建筑&红石和装饰


有空做点小教程啦!

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教程1:一个高级火柴盒
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1010+卧室66
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立柱高4格 第一层
连接立柱并且铺好地板:
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卧室(一楼小房间):
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大厅四面墙和主工作室-材料杂物箱
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大厅座位:
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矿车座位制作方法:
矿车+轨道放下矿车,打掉铁轨
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楼梯+向下普通活塞+拉杆
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拉下拉杆,完事
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注意:矿车默认朝向是东西方向,当座位朝南北时不能并排使用矿车座位,但是东西朝向的矿车座位是可以并排的
一楼情况:
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铺设屋顶,二楼
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二楼仓库:
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封顶
如果觉得不好看可以全部用半砖屋顶
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屋顶
三楼可以搞阁楼,看你自己的情况
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外立面处理:
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END~

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更新:地面上斜放着的头颅





很简单的一个玩意
一个盔甲架,一个活塞的事情

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红石特性教程:
最小的垂传
利用特性:红石灯可以传输两格长度


利用特性:侦测器侦测更新更新方块(包括红石灯闪烁)

这样可以做到垂直传输,无限堆叠

相比于传统侦测垂直传输,大小最小,而且可控高度,而不是红石的编程110传输

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简单易懂的8熔炉高速熔炉






拉杆控制启停,不需要的时候拉下拉杆停止运行&装填货物

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这个利用的其实是强充能方块能激活毗邻的元件的特性… ? (超小声(
直接可充能方块接任意元件就好… ? 这样似乎便宜而且避免了红石灯光照更新的卡顿… ? (超小声(

上下传输的话… 墙电和水电? (超小声(


墙会在旁边出现/消失可连接的方块时改变状态, 同时向下传输这一改变, 侦测器可以检测它, 这一信号传输是无延迟的. (超小声(


气泡柱需要在垂直方向上的所有水都是水源, 所以在气泡柱上第二格放出和收回水源就可以控制气泡柱的产生和消失, 同时, 侦测器也可以检测气泡柱状态的变化. 记得这一信号传输应该只有发射器加上气泡柱产生的常数延迟? (超小声(

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水源问题可以直接用海带解决的说.海带会强制变成实体水(((((
所以或许可以尝试用械电解决?

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这个利用的就是没有水源气泡柱消失来传递脉冲信号呀 (超小声(
揉揉揉揉揉的说 (超小声(

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大,大家好厉害qwb
话说mc的更新已经前进了这么多吗…雀的意识还停留在只有红石门电路和仙人掌电路的那个时候((

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可是这些都是占地面积不是最小的方案
红石灯是裸线垂穿(垂直农场)的最优解了现在

唔… senioria argue的点在于… 红石灯不是必须的, 而且它带来的光照更新代价过大… (超小声(
想起来, 脚电也可以做到垂直上传, 并且在所有senioria已知的方案里拥有最小的延迟常数(1gt/m, 加上触发时的2gt, 相比水电似乎20gt左右的延迟)… ? (超小声(
而且如果对延迟有硬性要求的话… 恐怕不行吧… ? (超小声(
大概确实 senioria并没有什么工程经验, 主要的知识大概都比较偏理论 qwq (超小声(

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你的理论是对的
但是……
实际红石建设里没这样用的
一般而言,追求低延迟直接侦测器一串就行了

红石灯是节省材料的做法,代价是有几节就会有多少次延迟和重复启动,但……垂直半自动农场要的就是水流冲刷干净,所以这个重复启动反而是优点

而且呢,偏纯设计电路向的红石也用不到这些,用到我方案的反而是生存用的一般装置更多
所以……

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